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1500 万用户 1400 万机器人,虚拟机器人可能比实体机器人发展更快
23-07-10
人们是与真人聊天还是与聊天机器人聊天并不是关键点所在,而更多是一种体验感觉,比方说对对话的感觉和审美等,它们是真是假并不重要
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AIGC
Character AI
Character AI 这两天应该是做了一波 PR,Fortune、Bloomberg 以及 The Information 都做了相似的报道,虽然整体内容没有太多新的东西,但公布的一些数据还挺有意思的。
1.首先是注册用户:达到了 1500 万;
2.其次是聊天机器人(Chatbots):达到了 1400 万(关于这个数据,The Information 说的是 1400 万,Bloomberg 说的是 1600 万,Fortune 说的是超过 1000 万);
3.每月访问量:超过了 2 亿(我在之前的文章《3 个销售 6 个月做了 2000 万美金 ARR 收入》曾简单说过几个数字,其最新访问量已经超过 2.8 亿了);
4.Character ai 移动端 APP: 被下载了 500 万次(Fortune 的数据是 250 万,不确定为啥这个数据差距这么大);
5.Character ai 上最受欢迎的一些聊天机器人:
- 游戏《原神》里的两个角色 Raiden Shogun 和 Ei,已经收到的消息超过了 1.33 亿条;
- 任天堂游戏角色马里奥,用户向其发送了 3600 万条消息;
- 一个心理学家的角色机器人(并非具体某个人的化身),已经收到了 3000 多万条消息;
- 爱因斯坦已经回复了 160 万次,回复的内容从相对论到宠物推荐的几乎所有方方面面;
- 马斯克有十几个版本;
- 迪斯尼旗下 IP 米老鼠有 20 多个版本;
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